[1]
Vonna, Z. and Faridy, F. 2026. Pengembangan Gamifikasi Genially dalam Mengembangkan Kemampuan Kognitif pada Anak Usia 4-5 Tahun di Banda Aceh. NANAEKE: Indonesian Journal of Early Childhood Education. 9, 1 (Jun. 2026), 27–42. DOI:https://doi.org/10.24252/nananeke.v9i1.67519.