Pendampingan Pembelajaran Matriks Berbantuan Papan Determinan dan Ludo Matematika di MAS Madani Alauddin Pao-Pao

Penulis

  • Nurul Fajri Ninsih Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
  • Sahratul Jannah Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
  • Sri Sulasteri Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
  • A. Sriyanti Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar

DOI:

https://doi.org/10.24252/khidmah.v6i2.57426

Kata Kunci:

pendampingan belajar, pemahaman konsep, matriks, ludo matematika, madrasah aliyah

Abstrak

Kegiatan pengabdian ini bertujuan memperkuat pemahaman peserta didik terhadap operasi perkalian matriks, determinan matriks, dan sifat-sifat determinan melalui pendampingan pembelajaran berbantuan papan determinan, lembar kerja peserta didik, discovery learning, dan ludo matematika. Kegiatan melibatkan 29 peserta didik kelas XI MIPA 4 MAS Madani Alauddin Pao-Pao pada tahun ajaran 2023/2024 dan dilaksanakan dalam empat pertemuan, masing-masing selama 80 menit. Evaluasi kegiatan menggunakan desain pra-eksperimental one-group pretest-posttest secara operasional. Tes awal terdiri atas lima soal dengan skor maksimum 100, sedangkan evaluasi akhir diberikan secara individual melalui rangkaian permainan ludo matematika. Data dianalisis secara deskriptif dengan menghitung nilai rata-rata, rentang nilai, peningkatan skor, dan persentase ketuntasan pada batas nilai 75. Hasil menunjukkan bahwa rata-rata nilai meningkat dari 53,45 menjadi 85,34 atau naik 31,90 poin (59,68%). Jumlah peserta didik yang mencapai nilai minimal 75 meningkat dari 5 orang (17,24%) menjadi 27 orang (93,10%). Peningkatan ini terutama berkaitan dengan penguatan operasi bilangan bulat sebagai materi prasyarat, penggunaan media visual untuk memandu prosedur determinan, latihan kolaboratif melalui LKPD, dan evaluasi berbasis permainan yang mendorong keterlibatan peserta didik. Hasil perlu ditafsirkan secara terbatas karena bentuk tes awal dan evaluasi akhir tidak sepenuhnya identik serta kegiatan tidak menggunakan kelompok pembanding. Pendampingan bertahap berbantuan media konkret dan permainan edukatif berpotensi menjadi alternatif praktis untuk memperkuat pemahaman matriks di madrasah aliyah.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Biografi Penulis

A. Sriyanti, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar

Google Scholar: https://scholar.google.co.id/citations?user=PX0eYe0AAAAJ&hl=en

SINTA: http://sinta2.ristekdikti.go.id/authors/detail?id=6017052&view=overview

DECRIPTION

  • I'm a lecturer at Department of Mathematics Education, Faculty of Tarbiyah and Teaching Science, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar. I interest to Mathematics Education. My research about mathematics education.
EDUCATION BACKGROUND
  • Sarjana Pendidikan Matematika, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
  • Master Pendidikan matematika, PPs Universitas Negeri Makassar

EXPERIENCE

  • Dosen Program Studi Pendidikan Matematika, Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Alauddin Makassar, 2015 - sekarang
  • Tim Pengelola (Editor) MaPan : Jurnal Matematika dan Pembelajaran, 2017-sekarang
  • Tim Pengelola (Editor) Auladuna : Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 2018-sekarang
Contact Person:   Hp. +6282346083545   email: [email protected]

Referensi

Alfieri, L., Brooks, P. J., Aldrich, N. J., & Tenenbaum, H. R. (2011). Does Discovery-Based Instruction Enhance Learning? Journal of Educational Psychology, 103(1), 1-18. https://doi.org/10.1037/a0021017

Aygor, N., & Ozdag, H. (2012). Misconceptions in Linear Algebra: The Case of Undergraduate Students. Procedia-Social and Behavioral Sciences, 46, 2989-2994. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2012.05.602

Byun, J., & Joung, E. (2018). Digital Game-Based Learning for K–12 Mathematics Education: A Meta-Analysis. School Science and Mathematics, 118(3–4), 113–126. https://doi.org/10.1111/ssm.12271

Cai, Z., Mao, P., Wang, D., He, J., Chen, X., & Fan, X. (2022). Effects of Scaffolding in Digital Game-Based Learning on Students’ Achievement: A Three-Level Meta-Analysis. Educational Psychology Review, 34, 537–574. https://doi.org/10.1007/s10648-021-09655-0

Carbonneau, K. J., Marley, S. C., & Selig, J. P. (2013). A Meta-Analysis of The Efficacy of Teaching Mathematics with Concrete Manipulatives. Journal of Educational Psychology, 105(2), 380-400. https://doi.org/10.1037/a0031084

Freeman, S., Eddy, S. L., McDonough, M., Smith, M. K., Okoroafor, N., Jordt, H., & Wenderoth, M. P. (2014). Active Learning Increases Student Performance in Science, Engineering, and Mathematics. Proceedings of the National Academy of Sciences, 111(23), 8410–8415. https://doi.org/10.1073/pnas.1319030111

Fyfe, E. R., McNeil, N. M., Son, J. Y., & Goldstone, R. L. (2014). Concreteness Fading in Mathematics and Science Instruction: A Systematic Review. Educational Psychology Review, 26, 9–25. https://doi.org/10.1007/s10648-014-9249-3

Gui, Y., Cai, Z., Yang, Y., Kong, L., Fan, X., & Tai, R. H. (2023). Effectiveness of Digital Educational Game and Game Design in STEM Learning: A Meta-Analytic Review. International Journal of STEM Education, 10, 36. https://doi.org/10.1186/s40594-023-00424-9

Hattie, J., & Timperley, H. (2007). The Power of Feedback. Review of Educational Research, 77(1), 81–112. https://doi.org/10.3102/003465430298487

Hidayah, S., Sumarwiyah, A., Abdurrohim, H., Hasanah, F. W., & Hasan, Z. (2022). Pendampingan Belajar Matematika Menggunakan Media Pembelajaran Berbasis Game Android. Community Development Journal: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(2), 812–818. https://doi.org/10.31004/cdj.v3i2.4759

Hui, H. B., & Mahmud, M. S. (2023). Influence of Game-Based Learning in Mathematics Education on The Students’ Cognitive and Affective Domain: A Systematic Review. Frontiers in Psychology, 14, 1105806. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2023.1105806

Unduhan

Diterbitkan

2026-07-31

Cara Mengutip

Nurul Fajri Ninsih, Sahratul Jannah, Sri Sulasteri, & Sriyanti, A. (2026). Pendampingan Pembelajaran Matriks Berbantuan Papan Determinan dan Ludo Matematika di MAS Madani Alauddin Pao-Pao. KHIDMAH: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 6(2), 85–94. https://doi.org/10.24252/khidmah.v6i2.57426

Terbitan

Bagian

Artikel

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama

Artikel Serupa

1 2 3 4 5 6 > >> 

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.